俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事商周出版, 2017年11月7日 - 317 頁 ◆亞瑪遜書店選為2016年秋季非文學重點書 ◆《舊遊戲時代》、《電腦玩家》雜誌創辦人 徐人強 蘋果共同創辦人 史蒂夫.沃茲尼克(Steve Wozniak) ——好評推薦 情節猶如節奏明快的冷戰驚悚片 結合企業間諜、法庭戲、國際陰謀 沒玩過俄羅斯方塊?但你肯定聽過它的變形Candy Crush、寶石方塊…… 作者以宛如商戰電影般的流暢敘事, 俄羅斯方塊堪稱史上辨識度最高、也最出名的電玩之一。然而, 究竟,一位毫不起眼的蘇聯程式設計師,如何運用老舊不堪的電腦, 在這本令人驚喜、充滿軼事的書籍裡,科技記者丹. 本書是對俄羅斯方塊創作者及其創意的致敬之作, 【各界讚譽】 偉大的遊戲有一種打通任督六脈的魔力,能讓所有年齡、性別、 ——《舊遊戲時代》、《電腦玩家》雜誌創辦人 徐人強 Game Boy版的俄羅斯方塊是我從小最愛的掌上型遊戲, ——蘋果共同創辦人 史蒂夫.沃茲尼克(Steve Wozniak) 這本引人入勝、張力十足的驚悚小說╱歷史著作, ——《一級玩家》(Ready Player One)作者 恩斯特.克萊恩(Ernest Cline) 本書講的正是一名俄國人如何用一款小遊戲創造席捲全球的龐大商機 ——《現代衝擊》(Present Shock)與《向Google巴士丟石頭》(Throwing Rocks at the Google Bus)作者 道格拉斯.洛西可夫(Douglas Rushkoff) 俄羅斯方塊以出人意料的方式突破了社會、文化與科技藩籬, ——《遊戲至死》(Death by Video Game)作者與《紐約客》雜誌網站撰稿人 賽門.帕金(Simon Parkin)? |

